Team Project 서비스에 대해서 말하다.

'세부과제'에 해당되는 글 2건

  1. 2008/07/03 세부과제 점수내기.. (1)
  2. 2008/04/24 팀프로젝트의 핵심 기능은 무엇일까요?
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머리가 멈춰버린 것처럼 시간도 좀 멈췄으면 좋겠어요.
생각대로 일의 진행은 되지않고..
생각처럼 시간은 기다려 주지도 않고..

현재는 세부과제 점수를 어떻게 뽑아내야 될까에서 멈춰 있습니다.
하나의 세부과제 완료일과 시작일을 기준으로 총 기준일을 정하고,
개개인별 완료시간을 가지고 +,- 되도록 말이죠.

완료되지 않은 세부과제는 점수를 낼 수 없습니다. 지연이 되더라도..
또한 100% 완료했다가 진행률을 다운하여 수정할때 등등의 상황을 다 처리해줄 수도 없습니다.
점수를 내는 그시점의 상황이 중요한거죠.


좀더 유연하고, 설득력있는 점수를 계산하고 싶은데, 생각대로 되지 않네요. ^^
2008/07/03 13:37 2008/07/03 13:37
Posted by 퀘스트
TP 연구소 l 2008/07/03 13:37

메인 페이지를 보시면 몇몇 키 기능들이 나열되고 있습니다.
하지만 실제 핵심기능은 내부적으로 돌고있는 알리미라고 할 수 있습니다.

앞서 글에서 설명하였듯이 "시간과 공간의 벽을 넘어서 팀프로젝트를 진행할 수 없을까? 혹은 플리라이더를 좀 없앨 수는 없을까? " 라는 생각으로 탄생하게 된 것이 알리미입니다.

많은 팀원들이 자신에게 주어진 일을 까먹어 버리거나 혹은 귀찮아서 하지 않는 일들을 어떻게 하면 효율적으로 할 수 있을까를 생각해 본 결과 열심히 당신에게 지금 어떠한 일들이 할당되어 있고 며칠이 남았다는 것을 알려줌으로써 좀 더 적극적으로 일을 처리 할 수 있을 것이라 판단하에 알리미를 생성하였으며 알리미로써 적극 활용하는 것은 이메일과 SMS 입니다.

알리미는 특정 기간이 되었을 경우 해당 세부과제를 처리하지 않고 있다면
설정에 따라서 이메일 및 SMS 지속적으로 보냄으로써 팀장 및 팀원에게 관련 일을 상기시켜 팀장과 팀원이 유기적으로 일을 처리할 수 있도록 도와줄 것입니다.

현재 프로젝트를 개설하셨다면
세부과제 등록시 하단에 있는 알리미 설정을 디테일하게 설정해 보세요. ^^

2008/04/24 16:13 2008/04/24 16:13
Posted by 퀘스트
TP 연구소 l 2008/04/24 16:13